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欧博Allbet欧博Allbet(www.aLLbetgame.us):苏醒的魔女:攻击数值公式带来的配队思索

admin 游戏 2021-10-15 00:00:50 30 1

苏醒的魔女:攻击数值公式带来的配队思索

作者:NGA-森良森影

直言不讳地说,我们想到一个队伍打出高危险,就要参考游戏的基本攻击数值公式:

造成危险=[人物面板攻击力*(1+百分比提升攻击)+其他加攻]*(1+危险增添)*倍率*受伤幅度*(暴击水平)*(1+配队加攻+彩装背水词条加攻)

乍一看,这个公式异常的庞大,以至于让不领会的人看完就阿巴阿巴,然则通过官方wiki的注释,我们可以拆解一下。

以下,我将其分为四个类型,它们各自的主要性都是相等的(都是乘算)。

一、A类加攻

较为普遍的加攻手段,分百分比加攻和牢靠数值加攻。

百分比加攻:脱解一手艺(我方攻击力提升15%)(现在唯一);

牢靠加攻:暗奶二手艺(增添相当于暗奶40%攻击力),绷带(同前)。

二、B类增伤

形貌通常为:敌方收到的XX危险提升XX%

同样:我方造成的危险提升XX%也归于此类

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例如:脱解二手艺(敌方受到的邪术危险提高30%),脱解被动(我方全体危险提升20%)

三、C类减防

引用B站wiki的注释,异常清晰了。公式为受伤幅度=[3000/(3000+抗性)]。

摆结论,减抗使得抗性削减,PVE怪物抗性均为0,削减抗性使得受伤幅度增添,抗性最低为-1500,此时受伤幅度为200%

即PVE情形下,减抗数值只需要到达1500,即可到达最大增伤效果200%,再增添减抗数值,也不会再增添危险。

即PVE情形下,减抗有1500就行。PVP情形下,敌方角色拥有抗性,同样适用这个公式,抗性最低也是-1500。

在盘算玩家受到怪物危险时,同样适用这个公式。举个例子,你的魔抗是3000,由公式得受伤幅度=50%,即怪物的邪术攻击只对你造成50%的危险。

值得注重的是,在一样平常本中减抗1500就够了,然而对于一些高难度的副本,例如上次流动的8图BOSS,敌人会拥有更高的基础抗性,因此该减抗属性应多多益善(以是森女才气大放异彩)。

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四、D类暴击

简朴易懂,触发暴击时,该次危险适用暴击危险。许多刺杀类人偶都有提升自身暴击率的手艺。

另外,同属性配队的加攻和彩装词条的加攻是算在一起的,这个我们只要只管凑齐三/六位同属性的人偶即可享受到该加成。

因此,在配队时,我们若是能集齐四类增伤,将能够最洪水平地放大打手造成的危险。

以下,我枚举一些常见配队的拐带来的增益:

1、水法队(森女脱解抱枕):脱解15%A,脱解70%B,抱枕和森女的双重减抗C;(脱解一人提供了15A70B,真乃辅助一 哥。

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